بسته پارتیکل
تخفیف وبسایت
تلگرام وبسایت
اینستاگرام وبسایت

212-آموزش ساخت دم آهنگری در نرم افزار مایا

نوشته شده در تاریخ ۲۴ اسفند ۱۳۹۲ ساعت ۱۳:۱۲   توسط

درود به همه دوستان عزیز.

امروز میخوایم در نرم افزار Maya روش ساخت یک دم آهنگری یا همون Bellows رو با کمک اسکریپت و ابزار های مدل سازی به شما دوستان آموزش بدهیم.

با کمک ابزار Warp بین دو آبجکت ارتباط برقرار و از همان آبجکت میتوانیم یک کپی ایجاد کنیم و هم چنین با کمک ابزار Wedge Face سطح رو به اشکال خاص تبدیل میکنیم و برای انیمیت از اسکریپت Rivet هم استفاده میکنیم.

آموزش فارسی مدل سازی در نرم افزار مایا


دوستان عزیز می توانید تمام آموزش های وبسایت رو با کیفیت بالا خرید کنید - برای خرید کلیک کنید
تنها پشتیبانی شما از ما نظرات شماست - دوستان طرف راست مطلب می توانید آموزش رو همراه با پروژه دانلود کنید
در تلگرام ما عضو شوید و آخرین اخبار وبسایت رو ببینید- کلیک کنید
 
دسته بندی ها :
برچسب ها: , , , , , , , , , , , , , , ,

اسکریپت Duik V15 انیمیت کاراکتر در افتر افکت را آسان کرد

Coming Soon یا همون به زودی

183-آموزش کار با اسکریپت Floor Generator در نرم افزار 3d Max



۳۶ نظر

  1. Dayan گفت:

    با سلام خدمت حسین عزیزم. :-)
    ممنون بابت آموزش و زحمات شما، آموزش زیبایی بود.

    موفق و سربلند باشید. :yes: :-)

  2. عیدیپور گفت:

    درود بسیار عالی سپاس از زحمات بیدریغ شما

  3. محمد انوران گفت:

    بسیار زیبا و کاربردی بود.
    ممنون…

  4. teapot گفت:

    با سلام آموزش خوبی بود با تشکر

  5. arash_st گفت:

    بسیار عالی.
    دمت گرم داداش

  6. neda گفت:

    سلام
    بسیار خوب بود
    تشکر از شما :-)

  7. mahan گفت:

    :star: :star: :star: :star: :star: :star:

    بازم مثل همیشه
    حرف نداشت
    یک دنیا سپاس ازتون
    کارتون درسته
    بازم ممنون
    موفق باشید داداش

  8. محمد گفت:

    آفرین خسته نباشید

  9. صادق گفت:

    سلام باز هم مث همیشه معرکه بود ولی یه خواهش دارم اگه ممکنه بیشتر از کار با متریال ها و گرافیکی کردن کاراکتر رو آموزش بده پیشاپیش مرسیی :blush: :shy:

  10. سعید گفت:

    سلام مهندس حسین
    واقعا دمتون گرم.ایشاله روز به روز بار علمیتون بیشتر شه
    داش حسین تو تمام سایت های فارسی یا ایرانی کمبود چند آموزش بشدت احساس میشه .
    من عرض میکنم دیگه خودتون و کرمتون
    ۳D Coat و زی براش و پوسر
    واقعا کار این سه نرم افزار حرف نداره
    میدونم آموزش زی براش جسته و گریخته کار شده ولی درحد این توانایی های کاربا این نرم افزارها چیزی گفته نشده.
    خدا امثال شماها رو زیاد کنه که خیلی گلین

  11. zst گفت:

    :sun: :sun: :sun: :sun: :sun: :sun:
    :star: فوق العاده بود :star:
    :sun: :sun: :sun: :sun: :sun: :sun:

  12. احمد گفت:

    سلام تشکر از شما اموزش خوبی اگه براتون امکان داره این اسکریپت ها در هیمن قسمت بزارید به جای انجمن تشکر منتظر اموزش های دیگه حرفهای از مایا هستم

  13. sadegh گفت:

    خیلی خوب بود
    ممنون

  14. علی گفت:

    سلام خسته نباشی داش حسین بامرام
    باعرض تبریک بمناسبت عیدباستانی نوروز
    خدمت شماوخانواده محترم.لطفابفرماییدآموزش مبحث داینامیکها در مایا
    بصورت کامل در سایت هست؟اگرنیست جایی رو راهنمایی کنید

  15. عیدی پور گفت:

    :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star:

  16. danial گفت:

    ممنون اقای هادی پور و اقای بستام :)
    خیلی عالی :-D

  17. boofekoor گفت:

    خیلی ممنون از سخاوتتون تو اموزش.
    کم پیدا میشن مانند شما.
    راهی هست چوب بین پوست [پره های دمنده]ثابت بمونن و مانند واقعیت فقط پوست باشه که حجمش تغییر کنه؟
    گمان کنم با ایجاد پره و پوست جدا از هم ممکن باشه؟
    من منفی مبتدی هستم> فقط کنجکاوم بدونم مقدمات مایا رو درک کردم یا نه؟
    تندرست و سرحال باشی استاد شرافتمند>