212-آموزش ساخت دم آهنگری در نرم افزار مایا

نوشته شده در تاریخ ۲۴ اسفند ۱۳۹۲ ساعت ۱۱:۰۹   توسط

درود به همه دوستان عزیز.

امروز میخوایم در نرم افزار Maya روش ساخت یک دم آهنگری یا همون Bellows رو با کمک اسکریپت و ابزار های مدل سازی به شما دوستان آموزش بدهیم.

با کمک ابزار Warp بین دو آبجکت ارتباط برقرار و از همان آبجکت میتوانیم یک کپی ایجاد کنیم و هم چنین با کمک ابزار Wedge Face سطح رو به اشکال خاص تبدیل میکنیم و برای انیمیت از اسکریپت Rivet هم استفاده میکنیم.

آموزش فارسی مدل سازی در نرم افزار مایا


دوستان عزیز می توانید تمام آموزش های وبسایت رو با کیفیت بالا خرید کنید - برای خرید کلیک کنید
تنها پشتیبانی شما از ما نظرات شماست - دوستان طرف راست مطلب می توانید آموزش رو همراه با پروژه دانلود کنید
در تلگرام ما عضو شوید و آخرین اخبار وبسایت رو ببینید- کلیک کنید
 
دسته بندی ها :
برچسب ها: , , , , , , , , , , , , , , ,
آموزش ارتباط بین نرم افزار SpeedGrade و Premiere Pro

فصل سوم آموزش نرم افزار SpeedGrade: ارتباط با نرم افزار Premiere Pro

حسین هادی پور

سال 1394 بر تمام گرافیک کاران کشور مبارک باشه

Tutorial Create Day 2 Create Hologram In After Effects

313-فصل دوم ساخت صحنه های Hologram در افتر افکت



۳۶ نظر

  1. Dayan می‌گه:

    با سلام خدمت حسین عزیزم. :-)
    ممنون بابت آموزش و زحمات شما، آموزش زیبایی بود.

    موفق و سربلند باشید. :yes: :-)

  2. عیدیپور می‌گه:

    درود بسیار عالی سپاس از زحمات بیدریغ شما

  3. محمد انوران می‌گه:

    بسیار زیبا و کاربردی بود.
    ممنون…

  4. teapot می‌گه:

    با سلام آموزش خوبی بود با تشکر

  5. arash_st می‌گه:

    بسیار عالی.
    دمت گرم داداش

  6. neda می‌گه:

    سلام
    بسیار خوب بود
    تشکر از شما :-)

  7. mahan می‌گه:

    :star: :star: :star: :star: :star: :star:

    بازم مثل همیشه
    حرف نداشت
    یک دنیا سپاس ازتون
    کارتون درسته
    بازم ممنون
    موفق باشید داداش

  8. محمد می‌گه:

    آفرین خسته نباشید

  9. صادق می‌گه:

    سلام باز هم مث همیشه معرکه بود ولی یه خواهش دارم اگه ممکنه بیشتر از کار با متریال ها و گرافیکی کردن کاراکتر رو آموزش بده پیشاپیش مرسیی :blush: :shy:

  10. سعید می‌گه:

    سلام مهندس حسین
    واقعا دمتون گرم.ایشاله روز به روز بار علمیتون بیشتر شه
    داش حسین تو تمام سایت های فارسی یا ایرانی کمبود چند آموزش بشدت احساس میشه .
    من عرض میکنم دیگه خودتون و کرمتون
    ۳D Coat و زی براش و پوسر
    واقعا کار این سه نرم افزار حرف نداره
    میدونم آموزش زی براش جسته و گریخته کار شده ولی درحد این توانایی های کاربا این نرم افزارها چیزی گفته نشده.
    خدا امثال شماها رو زیاد کنه که خیلی گلین

  11. zst می‌گه:

    :sun: :sun: :sun: :sun: :sun: :sun:
    :star: فوق العاده بود :star:
    :sun: :sun: :sun: :sun: :sun: :sun:

  12. احمد می‌گه:

    سلام تشکر از شما اموزش خوبی اگه براتون امکان داره این اسکریپت ها در هیمن قسمت بزارید به جای انجمن تشکر منتظر اموزش های دیگه حرفهای از مایا هستم

  13. sadegh می‌گه:

    خیلی خوب بود
    ممنون

  14. علی می‌گه:

    سلام خسته نباشی داش حسین بامرام
    باعرض تبریک بمناسبت عیدباستانی نوروز
    خدمت شماوخانواده محترم.لطفابفرماییدآموزش مبحث داینامیکها در مایا
    بصورت کامل در سایت هست؟اگرنیست جایی رو راهنمایی کنید

  15. عیدی پور می‌گه:

    :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star: :star:

  16. danial می‌گه:

    ممنون اقای هادی پور و اقای بستام :)
    خیلی عالی :-D

  17. boofekoor می‌گه:

    خیلی ممنون از سخاوتتون تو اموزش.
    کم پیدا میشن مانند شما.
    راهی هست چوب بین پوست [پره های دمنده]ثابت بمونن و مانند واقعیت فقط پوست باشه که حجمش تغییر کنه؟
    گمان کنم با ایجاد پره و پوست جدا از هم ممکن باشه؟
    من منفی مبتدی هستم> فقط کنجکاوم بدونم مقدمات مایا رو درک کردم یا نه؟
    تندرست و سرحال باشی استاد شرافتمند>