سلام و درود عزیزان.
ما بیشتر تخریب های زمین و یا هرچیز دیگر رو با کمک پلاگین انجام میدادیم که میشه گفت زیاد دقیق نیست.
مثلا برای یک دیوار آجری میخوایم که فقط آجر ها انداخته بشه پس بهتره آن را مدلسازی کنیم.
یعنی با کمک Spline فقط آجرهارو انتخاب و سه بعدی کنیم بعد دوباره با کمک Fracture آن هارو از هم جدا کنیم.
حالا می توانیم از ابزار های Mograp مثل Plain برای جاجبایی آن ها استفاده کنیم یا از تگ Rigid Body برای عملیات Dynamic هر کدام از آجرها استفاده کنیم که این قابلیت بسیار عالیه و خیلی واقعیه.
همچنین ما باید برای هر طرف مدل یک تکسچر جدایی بسازیم که باز از یک تکنیک بسیار خوبی برای این عملیات استفاده میکنیم که در فصل دوم آن را به صورت کامل توضیح میدهیم.
فعلا در فصل اول روش مدلسازی و دینامیک رو توضیح میدهیم تا فصل بعدی که تکسچر و رندر رو کامل کنیم.
لینک فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=10669
دوستان پیشنهاد میکنم این تکنیک هارو کامل یاد بگیرید و در جلوه های مختلف تست کنید مثل شکستن زمین.
منتظر نظرات شما هستیم. موفق و سربلند باشید.

سلام
بسیار عالی
خسته نباشی