ویدیو افکت | مدرسه ویدیو افکت

184-آموزش ری توپولوژی سر در نرم افزار Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ 8 دسامبر 2013 ساعت ۰۳:۳۶   توسط

درود دوستان عزیز. وقتی که در نرم افزار های مختلف مثل Zbrush با Cinema 4d یک مدلی را Sculpting میکنید یعنی اینکه آن را از یک جسم اولیه به یک مدل تبدیل می کنید یا اینکه از ابزار Dynamesh استفاده میکنید باید بدانید تاپولوژی Edge loop ها برای انیمیت مناسب نیست و شما بعد از اینکه آبجکت رو ساختید باید آن را ری توپولوژی کنید. در این آموزش در نرم افزار Cinema 4d ری تاپولوژی سر رو به شما یاد میدهیم.


ادامه مطلب ...
mochapro premierepro maya 3dmax aftereffects cinema4d Photoshop zbrush
تخفیف وبسایت
مرورگر برای وبسایت
تلگرام وبسایت
اینستاگرام وبسایت