ویدیو افکت | مدرسه ویدیو افکت
Code Center

368-آموزش چرخش بدن و صورت کاراکتر در نرم افزار Anime Studio (Moho)

نوشته شده در تاریخ ۱۲ آذر ۱۳۹۵ ساعت ۰۱:۴۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز.

بیشتر دوستان درخواست کرده بودند که روش چرخش صورت و بدن کاراکتر در Anime Studio رو بزاریم.

روش چرخش صورت رو ما با کمک همان ابزار Action که در بسته توضیح داده بودیم کار میکنیم.

دوستان آموزش هارو خوب ببینید و متوجه بشید که در چه کار هایی و چه جاهایی باید از آن ها استفاده کنید.

در این آموزش با ابزار جدیدی هم آشنا میشویم که می توانیم با کمک آن کل لایه رو به پشت سر لایه دیگه ببریم, که باز هم عزیزانی در مورد این تکنیک سوالاتی کرده بودند و در این آموزش با آن ها میپردازیم.

بهتره دوره آموزشی رو ببینید : http://www.video-effects.ir/?p=13349

امیدوارم که لذت ببرید. موفق و سربلند باشید.

آموزش چرخش صورت و بدن در نرم افزار Anime Studio


دسته بندی ها : Anime Studio, آموزش ها
برچسب ها: , , , , , , , , , , , , ,

148-فصل هفتم پارت 1: ساخت ماشین در نرم افزار 3d Max

فصل اول : آموزش قابلیت های ورژن R19 نرم افزار Cinema 4d

223-آموزش حذف جسمی در صحنه با کمک نرم افزار Mocha Pro

60-فصل اول : آموزش فارسی مقدماتی نرم افزار مایا

۶۲ نظر

  1. mahmoud گفت:

    سلام حسین جان
    دست گلت درد نکنه
    بازم مثل همیشه عالی بود

  2. علی نظری گفت:

    ممنون استاد این برای من هم سوال شده بود چون تو انیمیشن ها هم خیلی دیده بودم
    آیا تو افتر افکت هم میشه این کار رو کرد؟؟؟

  3. kkhodaey گفت:

    با سلام ؛
    این آموزش یکی از کلیدی ترین و مهمترین ملزومات ساخت انیمیشن ها بود که با هنر معلمی چون شما دیگر برای کاربران ویدئو افکت درک شیو ه های عملکرد و آموختن ظرافتهای آن بسادگی امکان پذیر شد . خسته نباشید و همواره پیروز و سربلند بمانید .

  4. کریمی گفت:

    تشکر آقای هادی پور .
    منتظر بودیم .
    آیا از این تکنیک می توان برای آبجکت های دیگر مثل ساختمان یا درخت ویا هر چیز دیگری استفاده کرد.

  5. معماری 98 گفت:

    سلام
    ممنون از توضیحات عالی و کامل واقعا خیلی خوب توضیح میدید
    من در حال یادگیری افترافکت هستم و همیشه سایتتون رو دنبال می کنم

  6. Zst گفت:

    با سلام و احترام
    خدا قوت و دستمریزاد خدمت شما
    مثل همیشه بسیار عالی و کاربردی ????????????perfect as always
    بینهایت سپاس بابت همه زحمات و آموزشها …….

  7. مهدیه گفت:

    سلام
    جدا نمی دونم چی باید به شما گفت..!!!!!!
    افرین عالیه…. ممنونم که بی مزد و منت اطلاعاتتونو اونم در قالب ویدو در اختیار همه می زارید….این مشکل یه هفتس دغدغه من بوده….و طبق قولی که دادین فیلم اموزشیشو گذاشتین…. خدا قوت و یه دنیا ممنون

  8. یزدی گفت:

    سلام آقای هادی پور
    اگر بخواهیم یک قاب عکس را وارد elementd3کنیم چه باید کرد؟ ممنون

  9. سینا گفت:

    استاد این سبک رو میشه با افترافکت انجام داد،و اگه هم میشه با چ پلاگین؟

  10. سینا گفت:

    کلاً راهی هست که بشه تو افتر کاراکتر هز جلو نشون بدی و از نیمرخ هم بشه این کارو انجام دادا و اگر هم میشه راهشو لطف کنید بگید که سوال خیلی از دوستان هم هست

  11. ایوب سنگی گفت:

    سلام برای من پریست ها نصب نمیشوند. پسوند آنها cube و ۳dl و look هست اما در پریمیر نصب نمیشوند. پریمیر من ۲۰۱۵ است. و وقتی import میکنم فقط پسوند prfpset را میخواند؟؟؟؟؟

    • حسین هادی پور گفت:

      سلام
      در پریمیر و افتر افکت باید پلاگین Lumetri Color رو اعمال کنید بعد در قسمت Basic Correction گزینه Input LUT رو بزنید Browse و انتخاب کنید.

  12. kmeysam گفت:

    عالیییی بود ممنون

  13. سینا گفت:

    سلام خسته نباشید
    با کورل کارکتر ها رو طراحی کنیم ، وارد برنامه انیمت ستودیو خواهد شد!

  14. محمد گفت:

    سلام آقای هادی پور
    ممنون از شما بابت این آموزش
    یه سوال داشتم
    من وقتی در انیمه bone گذاریو انجام می دم با این که لایه هر قسمت جداست و ریپرنت ها هم هر کدوم به استخوان مورد نظرش وصله .و قدرت هر استخوانم کمه. اما با این وجود با حرکت یکی از اعضا بعضی از اعضای دیگه هم حرکت میکنن و یا تغییرات عجیب و غریبی در اعضا رخ میده خواستم از شما بپرسم دلیلش چیه
    باز هم از شما بابت آموزش های خوبتون متشکرم

  15. یحیی گفت:

    سلام ممنون از این آموزش بسیار مفید
    بنده تمام مراحل چرخش سر را انجام داده ام ولی وقتی تمام اجزای صورت در پوشه قرار بگیره این عمل روی آن انجام نمی شود بی زحمت بفرمایین اشکال کار کجاست .

  16. fafa گفت:

    خیلی عالی بود ممنون

  17. amin1393 گفت:

    سلام عالی بود

  18. Arya گفت:

    سلام اقای هادی پور چرا وقتی میخوام فیلم اموزش ها رو ببینم فیلم موجود نیست و نمیتونم ببینمش صفحه جای فیلم واسم سفیده

  19. محمدرضا رحمانی گفت:

    سلام و عرض ادب خدمت اساتید گرامی
    سوالی در باره نرم افزار Anime S MOHO12 داشتم.
    زمانی که Bone رو رسم کردم و می خوام توسط کلید Manipulate Bones(Z ( به صورت امتحانی ) حرکت و زاویه بدم ( خم به چپ و راست بشه ) . به جای زاویه به چپ و راست ، جابجا میشه . انگار که از کلید Offset Bone استفاه کردی .
    ممنون میشم راهنمایی بفرمایید . سپاس

  20. reza.n گفت:

    با سلام و عرض خسته نباشید به اقای هادیپور عزیز با نرم افزارموهو نمیشه طراحی کامل و حرفی داشت میخواستم بدونم زمانی که با فتوشاپ و ایلاستریتور طراحی میکنیم میشه به این صورت کارکتر رو در نرم افزار موهو چرخاندبا این که طراحی ها پینت ندارد؟؟؟؟؟؟

  21. moein گفت:

    سلام
    استاد عالییییی بود
    ببخشید میتونید تصاویر ها رو برای تمرین بزارید … ؟

  22. رایحه گفت:

    سلام. من براساس نرم افزار موهو و انیمه استودیو که شما برایم فرستادید کاراکتری که در موهو هست را ساختم و حالا یک کاراکتر دیگر هم در محیط فتوشاپ طراحی می کنم. سوالم اینستکه وقتی این دو کاراکتر را به صفحه اصلی و روی نقاشی که کشیده ام بردم آیا باید صداگذاری هر دو کاراکتر را که بر اساس آموزش ضبط صدا در خود نرم افزار موهو انجام میدهم یکجا انجام دهم و یا صدای هر کاراکتر را جدا ضبط وذخیره کنم .

  23. رایحه گفت:

    سلام. لطفا آدرسی بفرمایید تا بوسیله آن نحوه حرکت اتومبیل و روشن و خاموش کردن چراغ آن را یاد بگیرم. ممنون

  24. رایحه گفت:

    سلام آقای هادی پور. من هر دو ویدیوی آموزشی را از شما خریده ام و بطور کامل به تمام درس هایی که در آن هست عمل کرده ام. از بابت آدرسی که برای ساخت نور داده اید ممنونم به آن گوش خواهم داد. در این مورد آیا باید عکس یک موبایل که چراغ آن روشن است را گرفته و در اینجا استفاده کنم و یا از نور چراغ قوه هم میشود استفاده کرد؟ در رابطه با حرکت اتومبیل هم لطفا راهنماییم کنید . بسیار سپاسگزارم.

  25. رایحه گفت:

    سلام. کاراکتری بصورت نیمرخ ایستاده طراحی – استخوان بندی و… کرده ام. همه کارهای نماز خواندن را هم تنظیم کرده ام. اعم از رکوع و سجده و … برای دوزانو نشستن دچار مشکل شده ام. زانوها خم می شود ولی باسن به روی پاها و پاشنه پا نمی آید. البته برای طراحی پا هم پا را به سه قسمت مثل دست طراحی کردم. حالا استخوان اصلی که روی باسن کشیده میشود را باید چه کرد .یا هر راه چاره ای که دارد را بفرمایید. سپاسگزارم.

  26. حمید گفت:

    سلام ممنون از آموزش های خوبتون
    دوستان گرامی یک سوال دارم
    من میخوام یک action تعریف کنم و این اکشن رو به سوییچ چشم برای بازو بسته کردن اضافه کنم که نخواد هی سوییچ کنم بین بازو بسته کردن چشم و استخوان بدم و به اکشن تعریف کنم که باز و بسته بشه این آموزشرو از کجا می تونم ببینم کی می تونه من رو راهنمایی کنه تشکر

  27. آقا عالی بود خسته نباشد ممنون

mochapro premierepro maya 3dmax aftereffects cinema4d Photoshop zbrush
تخفیف وبسایت
مرورگر برای وبسایت
تلگرام وبسایت
اینستاگرام وبسایت