سلام و درود عزیزان
بسته آموزش تکنیک موشن کپچر آماده شد.
ما با کمک این تکنیک می توانیم از بدن انسان استفاده کنیم و کاراکتر سه بعدی رو انیمیت کنیم.
🔻 قیمت قبلی: 380,000 تومان ✅ قیمت جدید: 220,000 تومان (42٪ تخفیف) به مدت محدود
امروزه در بیشتر فیلم های سینمایی و بازی ها از این قابلیت به خوبی استفاده میشه.
اول از همه در بعضی از بازی های مبارزه ای برای واقعی کردن حرکات کاراکتر ها از موشن کپچر استفاده میکردند، که کم کم این تکنیک وارد سینما و دنیای پزشکی شد و مشکل خیلی ها رو حل کرد.
مهمترین فیلمی که از این تکنیک استفاده شده فیلم Avatar است که انقلابی در دنیای سینما بود.
ما با کمک دوربین مخصوص و نرم افزار مخصوص از بدن خودمان فیلم میگیریم و بعد استخوان انیمیت شده درست می کنیم. این استخوان رو می توانیم وارد هر نرم افزار سه بعدی و دو بعدی کنیم و به کاراکتر وصل کنیم.
در این دوره به صورت کامل نحوه کار با این تجهیزات رو توضیح می دهیم و بعد استخوان انیمیت شده رو با پسوند BVH وارد نرم افزار Cinema 4d می کنیم و عملیات انیمیت کاراکتر های مختلف رو انجام میدیم.
دقت کنید که مهم نیست شما از چه نرم افزار سه بعدی برای انیمیت کاراکتر خودتون استفاده می کنید.
توضیحات دوره آموزشی
فصل اول : توضیحاتی کامل در مورد تکنیک Motion Capture
در این فصل با ذکر نمونه در مورد موشن کپچر توضیح کاملی می دهیم و خودمون رو برای آموزش آماده می کنیم.
فصل دوم : معرفی نرم افزار ها و ابزار های استفاده شده
در این فصل نرم افزار و ابزار هایی که قراره با آن ها کار کنیم رو توضیح می دهیم تا در نصب و اجرا برای شما مشکلی پیش نیاد. همینطور نکات مهمی در مورد کرک نرم افزار ها است که توضیح می دهیم.
فصل سوم : معرفی سخت افزار های استفاده شده در این دوره
ما در این دوره از چندتا سخت افزار استفاده می کنیم که نحوه فعال کردن آن رو توضیح می دهیم. همینطور سخت افزار های دیگه که می توانیم در این تکنیک از آن ها استفاده کنیم رو هم معرفی کردیم.
فصل چهارم : آموزش کار با نرم افزار رکورد فیلم iPi Recorder
ما با کمک iPi Recorder از کاراکتر خودمون فیلم میگیریم و بعد در نرم افزار دیگری از این ویدیو استخوان سه بعدی میسازیم. در این نرم افزار تمام نکات مهم نرم افزار رو کامل توضیح دادیم.
فصل پنجم : آموزش کامل کار با نرم افزار iPi Mocap Studio
بعد از اینکه فیلم خودمون رو رکورد کردیم، با کمک این نرم افزار استخوان سه بعدی رو میسازیم. این نرم افزار قابلیت و تنظیمات زیادی داره که می توانیم به صورت حرفه ای این عملیات رو انجام بدیم.
فصل ششم : وصل کردن کاراکتر سه بعدی به BVH ذخیره شده
در این فصل استخوان انیمیت شده ای که ساختیم رو به مدل سه بعدی وصل می کنیم. این تکنیک بسیار مهمه و ما هم به صورت کامل و به شکل های مختلف توضیح دادیم تا مشکلی نباشه.
فصل هفتم : وصل کردن استخوان های BVH به استخوان های کاراکتر ساخته شده
در این فصل استخوان های خروجی گرفته شده رو باید به استخوان های کاراکتر که از قبل ساخته ایم وصل کنیم. این قسمت مهمترین بخش آموزش می باشد که کامل توضیح دادیم.
فصل هشتم : نکات مهم در مورد وصل کردن BVH به استخوان های کاراکتر
در این فصل یکسری نکات بسیار مهم که باید بدانید رو توضیح می دهیم. مثلا نیازی نیست فایل BVH ما دقیق اندازه کاراکتر باشه و می توانیم خیلی راحت به استخوان های کاراکتر وصل کنیم.
منتظر آپدیت های جدید باشید …
در این پکیج تعداد زیادی فایل های آماده BVH برای تمرین گذاشتیم.
چیزی حدود 200 فایل BVH که می توانیم خیلی راحت وارد هر نرم افزاری کنیم و کاراکتر رو انیمیت کنیم.
دوستان هر فایلی که در این دوره استفاده میکنیم داخل بسته میزاریم تا شما هم تمرین کنید.
از این تکنیک در موزیک ویدیو، سینما، تیزر تبلیغاتی، پزشکی و … به خوبی استفاده میشه.
در این قسمت یک نمونه از موزیک ویدیوی ساخته شده رو می توانید ببینید . برای دانلود کلیک کنید
دوستان برای جمع آوری این بسته قیمت ناچیزی در نظر گرفته شده که در برابر زحماتی که کشیدیم چیزی نیست.
امیدوارم که از بسته خریداری شده به خوبی استفاده کنید و همیشه در کارهای خودتون موفق و سربلند باشید.
اگه سوالی دارید می توانید تماس بگیرید : ۰۹۳۹۳۱۸۴۰۶۹ یا در نظرات مطرح کنید.
🔻 قیمت قبلی: 380,000 تومان ✅ قیمت جدید: 220,000 تومان (42٪ تخفیف) به مدت محدود











با سلام /جواب ندادید
آقا چند تا سوال داشتم.
اگه بخوایم از دو یا سه دستگاه کینکت برای خروجی بهتر استفاده کنیم، باید دستگاه را جچوری قرار دهیم
مثلا یکی در سمت چپ و دیگری سمت راست؟
خروجی با چند تا دستگاه تا چه حدی بهتر میشه؟ حرکات روون تر میشه یا نه چیز دیگه ای؟
برای ابازی دو بعدی هم میشه آره؟
به نرم افزار یونیتی هم وصل میشه؟
این دستگاههای موشن کپچر ineartial که میگن گرون قیمته چطوریه؟ مگه قیمتش چنده؟
توی ایران هم گیر میاد؟
با تشکر. ببخشید سوالام زیاد شد