ویدیو افکت | مدرسه ویدیو افکت

225-فصل اول: ایجاد قطرات آب با کمک سیستم پارتیکل در 3d Max

نوشته شده در تاریخ 13 اردیبهشت 1393 ساعت 16:46   توسط

درود به تمام دوستان عزیز. یکی از مهمترين بخش های ساخت صحنه های جلوه ویژه کار با سیستم پارتیکل است. در این قسمت از آموزش مروری بر پارتیکل ها در برنامه 3d Max کرده ایم و با ترکیب دستورات MassFX سعی شده نگاه کلی به این موضوع داشته باشیم که با استفاده از پارتیکل ها قطرات آب روی گوجه را شبیه سازی می کنیم. در نهایت با MassFX مدل گوجه را بصورت طبیعی درسبد گوجه می چینیم. لینک مشاهده فصل دوم آموزش : www.video-effects.ir/?p=4650


ادامه مطلب ...

210-آموزش ترفندهای نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ 19 اسفند 1392 ساعت 16:46   توسط

درود به تمام دوستان عزیز. امروز در مورد ترفندها و نکات ریزی که با دانستن آن ها میتوانیم کارخودمونو بهتر و راحت تر انجام بدیم, کارکنیم و با نکات آشنا بشیم. نکاتی که مطرح میکنیم بدون نیاز به اسکریپت یا چیزی هست و فقط در محیط خود نرم افزار است. نکاتی در مورد ابزار های چرخش و حرکت مدل , کار با پنجره متریال اديتور , انواع تکنیک های مدل سازی و تکنیک های دیگر که در آموزش میبینید. امیدوارم که موفق باشید.


ادامه مطلب ...

204-آموزش ساخت تکسچر در نرم افزار فتوشاپ و 3d max

نوشته شده در تاریخ 25 بهمن 1392 ساعت 16:46   توسط

درود خدمت دوستان عزیز. در مدل سازی بخش بعدی آن متریال و تکسچر میباشد که باید خیلی دقیق انجام شود تا به مشکلی برنخوریم یعنی نباید از تکسچر های غیر استاندارد استفاده کرد. در این آموزش ما در نرم افزار فتوشاپ تکسچری رو تنظیم میکنیم که وقتی در نرم افزار های سه بعدی مثل 3d max وارد کردیم کاملا استاندارد باشد یعنی گوشه های بالا یا چپ این تکسچر کاملا منظم با تمام قسمت های تکسچر باشد.


ادامه مطلب ...

201-فصل سوم: تکنیک های ساخت متریال شیشه در ۳d Max

نوشته شده در تاریخ 16 بهمن 1392 ساعت 16:46   توسط

درود خدمت دوستان عزیز. در ادامه آموزش تکنیک های ساخت متریال شیشه این بار باز نگاهی به جزئیات کار خواهیم کرد و با ترکیب مپ ها سعی خواهیم کرد که حالت های کثیفی کار را ایجاد کنیم و لکه هایی که در لبه ها و گوشه های فریم های شیشه ایجاد می شود را شبیه سازی کنیم. در این آموزش ما در فتوشاپ این کثیفی هارو با تکنیک خاصی که داره ایجاد میکنیم و بعد در 3D Max این شبیه سازی رو انجام میدهیم.


ادامه مطلب ...

199-فصل دوم: تکنیک های ساخت متریال شیشه در 3d Max

نوشته شده در تاریخ 10 بهمن 1392 ساعت 16:46   توسط

درود به همه دوستان عزیز. در ادامه آموزش تکنیک های ساخت شیشه با نحوه ایجاد لکه ها و کثیفی های روی شیشه آشنا خواهیم شد و نحوه ایجاد شیشه رفلکت دار با جزئیات آن را یاد خواهیم گرفت. در این آموزش ما عکس لبی رو میخواهیم به صورت لکه ای بر روی شیشه ایجاد کنیم و هم چنین کاری کنیم که انعکاس ساختمان ها در شیشه به صورت واقعی و زیبا انجام شود. تشکر از دوستان عزیز به خاطر پشتیبانی همیشگیشون. لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=4253 لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=4267 لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=4281


ادامه مطلب ...

198-فصل اول: تکنیک های ساخت متریال شیشه در 3d Max

نوشته شده در تاریخ 1 بهمن 1392 ساعت 16:46   توسط

درود به دوستان عزیز. ساخت متریال شیشه در برنامه 3d Max بسیار ساده است ولی شیشه انواع مختلفی دارد و نکات ریزی که توجه کردن به آنها می تواند در داشتن هر چه بهتر یک رندر طبیعی ما را یاری کند در این اموزش با چند تکنیک ساخت شیشه آشنا خواهیم شد. در فصل های بعدی روش های بیشتری در مورد ساخت متریل شیشه رو به اشتراک میگذاریم. در قسمت چپ مطلب فایل هایی که در آموزش استفاده شده رو دانلود کنید. لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=4253 لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=4267 لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=4281


ادامه مطلب ...

191-آموزش تبدیل عکس دو بعدی به سه بعدی در 3d Max

نوشته شده در تاریخ 12 دی 1392 ساعت 16:46   توسط

سلام و درود به دوستان. تکنیکی در نرم افزار 3d Max هست به نام Camera Raw که با کمک این ابزار ما می توانیم یک عکس ساده دو بعدی از جسم یا محیطی رو به صورت سه بعدی در بیاوریم. این تکنیک به این شکل است که از نمای جلویی عکس ما شروع میکنیم به مدل سازی دقیق و با جزئیات محیط و بعد از مدل سازی متریال خود عکس رو به مدلمون میدیم و در آخر تگ Camera Raw روی مدلی که ساختیم اعمال میکنیم.


ادامه مطلب ...

183-آموزش کار با اسکریپت Floor Generator در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ 14 آذر 1392 ساعت 16:46   توسط

سلام و درود. یکی از مهمترین اسکریپت های نرم افزار 3d Max اسکریپت Floor Generator میباشد که با کمک این اسکریپت میشه کف زمین رو به خوبی ساخت. این اسکریپت رو در بیشتر کارهای کاشی و سرامیک میتوانید از آن استفاده کنید که ما در این آموزش روش ساخت انواع کف های زمین رو به شما دوستان آموزش میدهیم. Floor Generator به صورت مجانی انتشار شده که در قسمت چپ مطلب میتوانید دانلود کنید.


ادامه مطلب ...

181-فصل سیزدهم: ساخت ماشین در نرم افزار ۳d Max

نوشته شده در تاریخ 10 آذر 1392 ساعت 16:46   توسط

درود بر همه دوستان عزیز و گل. به قول یکی از بچه ها آموزش ساخت ماشین شده مثل سریال اوشین :D . خوب امروز فصل آخری مدل سازی ماشین رو در اختیار شما میگذاریم که دیگه تمام بشه این آموزش. اگه استاد بخشی وقت داشتند حتما آموزش رندر و متریال رو هم میگذاریم . در این آموزش قسمت تایر ها و نقطه هایی که مشکل داشتیم رو تکمیل می کنیم. از آقای بخشی به خاطر آموزش خوبشون تشکر میکنیم. لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010


ادامه مطلب ...

179-فصل دوم: آموزش ساخت مبلمان در نرم افزار ۳d max

نوشته شده در تاریخ 6 آذر 1392 ساعت 16:46   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. دوستان در فصل قبلی ما با کمک ابزار های مختلف مدل سازی مبل رو انجام دادیم و قسمت های مختلف یک مبل رو کامل و به صورت استادندارد درست کردیم ولی در این فصل روش تکسچر مبل رو با کمک پلاگین Vray رو به شما آموزش میدهیم. باید دقت کنید که تکسچر هایی که دانلود میکنید مخصوص پارچه مبل باشه تا مبل شما به خوبی ساخته شود. موفق باشید. برای مشاهده فصل اول کلیک کنید.


ادامه مطلب ...

178-فصل دوم: ساخت سیال در Real Flow و انتقال آن به 3d Max

نوشته شده در تاریخ 2 آذر 1392 ساعت 16:46   توسط

سلام خدمت همه دوستان عزيز. در اين آموزش تصميم دارم تا پارت دوم از آموزش انتقال سيال از ريل فلو به مكس رو بهتون آموزش بدم. توي پارت قبل ياد گرفتيم كه در ريل فلو آب رو شبيه سازي كنيم و به نرم افزار مكس منتقل كنيم. توي اين درس مراحل نور پردازي، متريال دهي و رندرينگ كار رو با هم دنبال مي كنيم. اميدوارم كه اين آموزش مفيد واقع بشه. منتظر نظرات شما دوستان عزيز هستيم. برای مشاهده آموزش فصل اول کلیک کنید.


ادامه مطلب ...

پلاگین ساخت اشکال ارگانیک در 3d Max – ورژن 1.0

نوشته شده در تاریخ 30 آبان 1392 ساعت 16:46   توسط

سلام و درود به همه دوستان گل. به علت ضعف برنامه تردی استادیو مکس در حالت های nurbs curves در ساخت احجام ارگانیگ کمی با دشواری هایی روبری می شویم . برای تبدیل اشکال سلب به حالت های ارگانیک پیشنهاد ما برای شما استفاده از پلاگین 3dpanel generators است که به شما کمک می کند این اشکال را به راحتی بسازید. دوستان برای دانلود اسکریپت کلیک کنید.


ادامه مطلب ...
دانلود انواع پلاگین و اسکریپت
0
0