سلام و درود به همه دوستان عزیز.
نرم افزار Cinema 4d در زمینه انیمیت کاراکتر عالی عالی نیست ولی ابزار های خوبی داره.
مثلا بخش داینامیک آن خیلی خوبه پس می توانیم انیمیشن های بسیار زیبایی رو بسازیم.
حالا من همیشه دوست داشتم ابزاری باشه تا استخوان ها رو به صورت داینامیک کنه و بتوانیم این انیمیت رو خیلی واقعیتر و البته راحت تر انجام بدیم که پیداش کردم.
در Cinema 4d برای هر قسمت از مدل خودمون یک Joint میسازیم و Joint هارو رو به نوبت زیر مجموعه هم میکنیم تا هر کدام جابجا شد آن یکی هم همراه با آن جابجا بشه و قابلیت بسیار خوبیه.
حالا این Joint هارو به مدل وصل میکنیم که هر وقتی حرکت کردن مدل هم حرکت کنه.
در تنظیمات IK قسمت داینامیک رو فعال میکنیم که Joint اولی ثابت باشه و هر وقتی این Joint حرکنی کرد همراه با اون Joint های دیگه هم حرکت کنند که این قابلیت برای انیمیت کردن یک کاراکتر بسیار خوبه.
تکنیک بسیار خوبیه من که خودم خیلی خوشم اومد پیشنهاد میکنم کامل یاد بگیرید.
و راستی در Cinema 4d با کمک ابزار Cappuccino به صورت اتوماتیک برای هر حرکت آبجکت کیفریم میسازیم.
امیدوارم که همیشه موفق و سربلند باشید. منتظر نظرات شما هستیم.

سلام و وقت بخیر ممنون از آموزش عالی تون
یه خواهش دارم اموزش انیمیت و متحرک سازی مثلا دایناسور یا هر چیزی که در سینما فوردی ساخته شده رو در صحنه واقعی آموزش بدین و اگه امکان داره سایه هم داشته باشن ممنون