سلام و درود به همه دوستان عزیز.
خوب در فصل اول همانطور که دیدید با کمک پلاگین NitroBlast عملیات شکسته شدن گوی شیشه ای رو انجام دادیم.
بعد با کمک ذره های پارتیکل برای شیشه های خرد شده جزئیات بیشتری درست کردیم تا واقعی باشه.
حالا باید عملیات نورپردازی رو انجام بدیم. باید نورها دقیق مثل نور محیط خودمون باشه تا مشکلی پیش نیاد.
و بعد پروژه خودمون رو رندر میگیریم که فقط جسم همراه با سایه یا رفلکشن آن باشه.
قابلیت خروجی سایه فقط در ورژن R18 است : www.video-effects.ir/?p=17965
و اون رو به افتر افکت انتقال میدیم. در افتر افکت جزئیات مختلفی مثل نورپردازی و تنظیم رنگ رو انجام میدیم. همچنین جلوه ای رو میسازیم که هر وقتی جسم ما به زمین برخورد کرد یه موجی برای آن درست بشه.
لینک دانلود پلاگین آخرین ورژن : http://forum.video-effects.ir/thread21634.html
لینک فصل اول آموزش شکسته شدن گوی شیشه ای : www.video-effects.ir/?p=22056
خوب امیدوارم که از این آموزش لذت ببرید. منتظر نظرات شما هستیم موفق باشید.

سلام کارهاتون بسیار کار راه انداز و عالیه
توی قسمت کامپوزیت در افتر افکت برای فکوس از پلاگین frischluft : FL Depth of Field استفاده کردید دنبال لینک دانلودش گشتم اما نبود