کار جدید از سجاد هادی پور که کل مدل رو در نرم افزار Zbrush ساخته از جمله ساخت بدن , تکسچر , ایجاد مو , نورپردازی محیط و رندر . برای ساخت تکسچر بدن از پوست فیل استفاده کرده که بهترین گزینه برای این مدل بوده و همینطور از قابلیت های masking در زی براش استفاده کرده تا بتونه مدل رو کمی paint کنهو همینطور برای فیگور دادن به مدل از پلاگین Transpose Master در زبیراش استفاده کرده.
در افتر افکت تکنیک بسیار زیبایی وجود دارد که ما میتوانیم برای هر صدایی که وارد افتر افکت میکنیم کیفریم ایجاد کنیم تا بتوانیم با کمک این کیفریم رو جسم خودمون تاثیری بزاریم یعنی کاری کنیم که هر وقتی صدای آهنگ کم یا زیاد میشه اندازه پارتیکل ها کوچک یا بزرگ بشند. وهم چنین با پلاگین پارتیکل ما صحنه ای به شکل ربان رنگ در فضا ایجاد میکنیم و کار با سایه را در این پلاگین یاد میگیریم.
پلاگین MultiScatter برای ۳Ds Max محصولی جدید بر پایه تکنولوژی VRayScatter می باشد که نه تنها با V-Ray کار می کند بلکه با Mental Ray نیز کارآیی دارد. از مهم ترین امکانات MultiScatter می تواند به پشتیبانی از پردازشگرهای چند هسته ای اشاره کرد. این پلاگین برای تمامی انواع هسته های CPU موجود بوده و بدین ترتیب بسیار سریعتر از VRayScatter که تنها با یک هسته CPU کارآیی دارد، کار می کند.