دانلود مدل سه بعدی و تکسچر پول کاغذی ایران برای Element 3d و Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۲۳ تیر ۱۳۹۶ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود عزیزان. بیشتر دوستان درخواست کرده بودند مدل سه بعدی و تکسچر های پول ایران رو بزاریم که ما هم آماده کردیم. داخل این مجموعه تکسچر های پول با کیفیت بالا گذاشته شده تا در هر نرم افزاری استفاده کنید. مدل های پول برای پلاگین Element 3d و نرم افزار Cinema 4d کاملا آماده است. آموزش بالایی رو حتما ببینید. داخل این ویدیو روش نصب در Element 3d و کار با آن رو توضیح دادیم. با کمک ابزار Deform در Element 3d میتوانید به مدل پول تغییرات مختلفی بدید, مثل خمیده شدن. لینک دانلود مدل ها در انجمن : http://forum.video-effects.ir/thread23469.html امیدوارم که دوستان نهایت استفاده رو بکنید. موفق و پیروز باشید.  


ادامه مطلب ...

آموزش ساخت کوه برفی در World Machine و وارد کردن به Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۸ اردیبهشت ۱۳۹۶ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. در آموزش اولی روش کار با نرم افزار رو به صورت مقدماتی توضیح دادیم. لینک آموزش مقدماتی : http://www.video-effects.ir/?p=29473 با کمک این نرم افزار میتوانید به راحتی محیط های بسیار زیبایی رو بسازید. در این آموزش ما با کمک ابزار های مختلف کوه برفی رو به خوبی میسازیم و بعد وارد Cinema 4d میکنیم. لینک دانلود نرم افزار World Machine آخرین ورژن : http://forum.video-effects.ir/thread22770.html امیدوارم که از این آموزش لذت ببرید. موفق باشید.


ادامه مطلب ...

375-آموزش ساخت محیط در World Machine و وارد کردن به Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۱ اردیبهشت ۱۳۹۶ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. برای ساخت انیمیشن و یا صحنه های ویدیو کلیپ لازم داریم محیط های مختلفی رو بسازیم. اگه بخوایم در خود Cinema 4d اون هارو مدلسازی کنیم خیلی خیلی طول میکشه و درست نیست. ما با کمک نرم افزار World Machine می توانیم عملیات مدلسازی محیط رو خیلی سریع انجام بدیم. مثلا کوه هایی بسازیم که برف روی آن ها است یا سرسبزه و یا کو های کویری رو بسازیم. این نرم افزار خیلی خوبه پیشنهاد میکنم کامل روش کار با اون رو یاد بگیرید. لینک دانلود نرم افزار World Machine آخرین ورژن : http://forum.video-effects.ir/thread22770.html امیدوارم که از این آموزش لذت ببرید عزیزان. منتظر نظرات شما هستیم خوش باشید.


ادامه مطلب ...

374-آموزش تبدیل لوگوی محمد رسول الله به خاک در RealFlow و Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۴ فروردین ۱۳۹۶ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود عزیزان خسته نباشید. در بیشتر فیلم ها میبینید که لوگویی کم کم تبدیل به شن یا ماسه میشه که واقعا قشنگه. این شبیه سازی شن رو شما میتوانید با کمک RealFlow و تنظیمات Granular انجام بدید. ولی برای اینکه بخواین لوگوی خودتون رو سه بعدی کنید باید از Dyverso به نام Bitmap استفاده کنید. باید در فتوشاپ یک لایه سفید و سیاه بسازید و دستور بدید جاهایی که سیاهه پارتیکل یا همون ماسه رو نسازه و جاهایی که سفیده این ماسه هارو برای شما بسازید و بعد با کمک Daemons های مختلف روی آن ها تاثیر بزارید. این تکینک رو کامل یاد بگیرید میتوانید صحنه های بسیار زیبایی رو بسازید. این آموزش رو هم حتما ببینید : http://www.video-effects.ir/?p=27212 لینک دانلود پلاگین : http://forum.video-effects.ir/thread22111.html لینک دانلور ...


ادامه مطلب ...

373-آموزش شبیه سازی ساخت برف در RealFlow و Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۲۷ اسفند ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود عزیزان. در بیشتر فیلم ها یا موزیک ویدیو ها دیدید که برف هایی مثلا روی دیوار یا درخت است. یا در انیمیشن Frozen ساخت این نوع برف هارو خیلی زیاد مشاهده کردیم. شبیه سازی ساخت برف در RealFlow خیلی خوب انجام میشه که شما میتوانید به صورت واقعی این شبیه سازی رو انجام بدید بعد در نرم افزار های سه بعدی مختلف اون شبیه سازی رو رندر بگیرید. مثلا شما میخواین یک جسم سه بعدی بزارید روی برف واقعی. خوب هر وقتی این جسم روی برف حرکت میکنه یکم اون برف رو له میکنه و ردپای خودشو روی برف به جا میزاره که میتونید از این تکنیک استفاده کنید. ما رندر رو در Cinema 4d با کمک پلاگین Krakatoa انجام میدیم. لینک دانلود ...


ادامه مطلب ...

آموزش کار با دوربین و ابزار های آن در نرم افزار Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۲۱ اسفند ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. دوربین یکی از مهمترین بخش های نرم افزار ها میباشد. شما باید روش کار با دوربین رو به خوبی بلد باشید تا بتونید در محیط سه بعدی به راحتی کار کنید. در این آموزش ما ابزار های مختلف دوربین رو توضیح میدهیم تا بتونید به خوبی انیمیت کنید. ابزار هایی مثل Camera Target , Motion Camera , Camera Crane رو توضیح میدهیم. وقتی این ابزار ها و تکنیک هارو به خوبی بلد باشید میتونید انیمیت های بسیار زیبایی رو انجام بدید. دوستان امیدوارم که از این آموزش لذت ببرید. موفق و پیروز باشید.


ادامه مطلب ...

371-فصل دوم:آموزش شکسته شدن گوی شیشه ای در Cinema 4d و افتر افکت

نوشته شده در تاریخ ۱ بهمن ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. خوب در فصل اول همانطور که دیدید با کمک پلاگین NitroBlast عملیات شکسته شدن گوی شیشه ای رو انجام دادیم. بعد با کمک ذره های پارتیکل برای شیشه های خرد شده جزئیات بیشتری درست کردیم تا واقعی باشه. حالا باید عملیات نورپردازی رو انجام بدیم. باید نورها دقیق مثل نور محیط خودمون باشه تا مشکلی پیش نیاد. و بعد پروژه خودمون رو رندر میگیریم که فقط جسم همراه با سایه یا رفلکشن آن باشه. قابلیت خروجی سایه فقط در ورژن R18 است : www.video-effects.ir/?p=17965 و اون رو به افتر افکت انتقال میدیم. در افتر افکت جزئیات مختلفی مثل نورپردازی و تنظیم رنگ رو انجام میدیم. همچنین جلوه ای رو میسازیم که هر وقتی جسم ما به زمین برخورد کرد ...


ادامه مطلب ...

370-فصل اول: آموزش شکسته شدن گوی شیشه ای در Cinema 4d و افتر افکت

نوشته شده در تاریخ ۲۴ دی ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام  و درود به همه دوستان عزیز. تکنیک شکسته شدن گوی شیشه ای وبسایت ویدیو کوپایلت رو که دیدم دوست داشتم در Cinema 4d اون رو بسازم ولی هر وقتی که میخواستم بسازم تا مشکلی در ساختن پارتیکل ها پیش میومد. ولی مثل اینکه پلاگین NitroBlast این مشکل رو کاملا حل کرده. ما اول با کمک NitroBlast عملیات شکسته شده شیشه رو انجام میدیم. بعد با کمک ابزار Dust در همین پلاگین شبیه سازی ساخت پارتیکل برای وقتی که جسم به زمین برخورد کرده رو انجام میدیم. که این قابلیت نه فقط در این صحنه بلکه می توانید در صحنه های بسیار زیادی از آن استفاده کنید. بعد دوباره روی پارتیکل ها تاثیر میزاریم که به درستی حرکت کنند و شبیه سازی شکستن رو انجام ...


ادامه مطلب ...

آموزش ساخت کریستال برای بدن لاکپشت با ابزار Mograph در Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۲۰ دی ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. اما بعضی وقتها تمام این مدل ها تو هم میرن که واقعا بده. در ورژن جدید R18 ابزاری است به نام Push Apart که می توانید مدل هارو از هم جدا کنید و تو هم نرن. و همچنین با کمک ابزار Target کاری میکنیم که مدل ها به طرفی نگاه کنن. در این آموزش تکنیک های خوبی رو توضیح دادیم امیدوارم که لذت ببرید. موفق و پیروز باشید.


ادامه مطلب ...

آموزش مقدماتی کار با پلاگین NitroBlas 2 در نرم افزار Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۱۷ دی ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. در نرم افزار 3d Max پلاگینی هست به نام RayFire که با کمک اون می توانید عملیات تخریب رو انجام بدید. این پلاگین خیلی خوبه. NitroBlast هم اندازه اون نیست ولی خیلی کمتر هم نیست ابزار ها و قابلیت های خوبی داره. NitroBlast میتونه به شکل های مختلفی عملیات تخریب آبجکت سه بعدی رو انجام بده. مثلا می توانید دستور بدید وقتی جسم به زمین برخورد کرد زمین هم دقیق همان قسمت شکسته بشه. چندین جسم داریم به دیواری برخورد میکنه میتوانیم بگیم فقط دوتا از این اجسام روی دیوار تاثیر بزاره و تخریب کنه. فعلا به صورت مقدماتی ببینید تا بعدا پروژه های بسیار خوبی رو آموزش بدم. لینک دانلود پلاگین آخرین ورژن : http://forum.video-effects.ir/thread21634.html امیدوارم که از این ...


ادامه مطلب ...

آموزش خروجی MultiPass در Cinema 4d و کامپوزیت در افتر افکت

نوشته شده در تاریخ ۱۰ دی ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. وقتی در نرم افزار Cinema 4d , Maya , 3d Max و هر نرم افزار دیگری صحنه ای رو میسازید این پایان کار نیست. شاید صحنه شما سایه یا رفلکشن خوبی نداشته باشه و باید دوباره اون رو درست کنید. بهترین کار برای یک رندر خوب اینه که در نرم افزار سه بعدی خروجی MultiPass بگیرید و بعد در افتر افکت هر لایه رو به صورت جداگونه تنظیم کنید. مثلا اگه سایه کم بود اون رو با پلاگین های مختلف زیاد کنید اگه زیاد بود کم کنید. خروجی MultiPass نکته های مهمی داره که در این آموزش همه رو توضیح میدیم. اگه شما نرم افزار سه بعدی کار میکنید فرقی نمیکنه نرم افزار چیه حتما این آموزش رو ...


ادامه مطلب ...

آموزش ساخت آب داخل گوی شیشه ای زمین با نرم افزار Cinema 4d و افتر افکت

نوشته شده در تاریخ ۶ دی ۱۳۹۵ ساعت ۰۷:۱۲   توسط

سلام و درود به همه دوستان عزیز. در نرم افزار RealFlow خیلی راحت میشه داخل یک جسم مایع درست کرد چون اون رو توخالی میدونه. ولی در نرم افزار Cinema 4d یکم مشکل پیش میاد که باید یکسری کارهایی رو انجام بدیم. در این قسمت توضیح میدیم چگونه داخل یک مدل شیشه مایع درست کنیم و کم کم این مایع داخل گوی شیشه ای کم بشه. این تکنیک به شما کمک میکنه تا بتوانید صحنه های بسیار زیبایی رو بسازید. ساخت مایع رو با کمک پلاگین RealFlow در خود Cinema 4d انجام میدیم. لینک پلاگین : http://forum.video-effects.ir/thread21473.html در این آموزش نقشه کره زمین رو با کمک تکنیک های مختلف بر روی یک جسم دایره ای میزاریم که قسمت آب شیشه باشه و قسمت خشکی رو به ...


ادامه مطلب ...