بسته پارتیکل
تخفیف وبسایت
تلگرام وبسایت
اینستاگرام وبسایت

دانلود مدل سه بعدی ترول برای Maya و Cinema 4d و Zbrush

نوشته شده در تاریخ ۱۴ آبان ۱۳۹۴ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به همه عزیزان قصد داریم مدل های سه بعدی که برادر عزیز سجاد هادی پور ساخته است رو به صورت رایگان در اختیار شما دوستان بگذاریم تا بتوانید آن هارو ببینید و روش های مدل ساری سه بعدی رو به خوبی یاد بگیرید. برای توضیحات کامل و عکس های مختلف به این لینک بروید : http://goo.gl/lWfAlM این مدل در نرم افزار Zbrush درست شده و پالیگان های آن را در نرم افزار مایا درست کردیم. برای رندر از نرم افزار Cinema 4d استفاده کردیم و عملیات کامپوزیت که خودم (حسین هادی پور) انجام دادم در نرم افزار افتر افکت بوده که پیشنهاد می کنم شما هم رندر بگیرید و عملیات کامپوزیت رو تمرین کنید. این مدل با پسوند های OBJ , C4D , MA ...


ادامه مطلب ...

193-آموزش چند ابزار در نرم افزار Zbrush

نوشته شده در تاریخ ۱۸ دی ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به همه دوستان عزیز. نرم افزار زی براش ابزارهای بسیار حرفه ای برای مدل سازی داره که ما در این ویدئو قصد داریم چندتا از این ابزارهارو به شما آموزش بدهیم. اولین ابزار, ابزار DynaMesh برای سطول را هم اندازه و تقسیم میکند, ابزار Transpose Master برای حرکت دادن به مدل, ابزار MicroMesh برای ساخت بافت لباس, و در آخر روش اضافه کردن متریال به هر قسمت یک آبجکت.


ادامه مطلب ...

134-آموزش پلاگین UV Master در Zbrush

نوشته شده در تاریخ ۱۶ مرداد ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود عزیزان. یکی از مهمترین بخش مدل سازی تنظیم uv که شما بتوانید هرچه دقیقتر و بهتر تکسچر را روی مدل پیاده سازی کنید . در این ویدئو روش کار با پلاگین UV Master را به شما آموزش می دهیم . uv master پلاگینی است برای ساخت uv در نرم افزار Zbrush . ا ین پلاگین در نسخه های قدیمی Zbrush باید حتما نصب شود و برای دانلود آن باید به سایت pixologic بروید و در پوشه Zplugin نرم افزار کپی کنید.


ادامه مطلب ...

133-آموزش ابزار Zremesher در Zbrush 4r6

نوشته شده در تاریخ ۱۵ مرداد ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به کاربران عزیز. چند ماهی میشه که نسخه جدید نرم افزار Zbrush 4r6 منشتر شده . در نسخه جدید ابزار بسیار حرفه ای به نام Zremesher اضافه شده که وظیفه این ابزار انجام ریتوپولوژی به صورت کامل و خودکار است . با استفاده از این ابزار شما میتوانید یک آبجکتی که شامل میلیون ها پولیگان است رو به سادگی فرآیند Retopology تعداد سگمنتهای آن رو به صورت نرمال کاهش بدید.


ادامه مطلب ...

122-آموزش ساخت مدل سر انسان در نرم افزار Zbrush

نوشته شده در تاریخ ۱۴ تیر ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان. همانطور که میدونید چند روزه کار جدید رو دادیم بیرون به نام مدل سه بعدی حسین هادی پور کاری از سجاد هادی پور که قول داده بودیم که به زودی آموزش ساخت این مدل رو بدهیم . در این آموزش شما باید نرم افزار زی براش رو به صورت مقدماتی بلد باشید تا بتوانید آموزش رو به خوبی دنبال کنید . ما برای ساخت این مدل اول از یک بیس صورت استفاده میکنیم که در قسمت Project میتوانید این بیس رو دانلود کنید.


ادامه مطلب ...

مدل سه بعدی حسین هادی پور

نوشته شده در تاریخ ۱۲ تیر ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

کار جدید از سجاد هادی پور ایندفه صورت مدیر وبسایت حسین هادی پور رو ساخته. این کار رو در نرم افزار زی براش انجام داده و برای مدل سازی سر از دو عکس از نماهای روبرو و پهلو و هم چنین یک عکس از نمای پرسپکتیو استفاده کرده و اون رو در خود زی براش نور پردازی و رندر کرده . آموزش کامل ساخت این مدل به زودی در وبسایت برای شما دوستان عزیز گذاشته میشه.


ادامه مطلب ...

کار جدید سجاد هادی پور (ترول جنگلی)

نوشته شده در تاریخ ۱ خرداد ۱۳۹۲ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

کار جدید از سجاد هادی پور که کل مدل رو در نرم افزار Zbrush ساخته از جمله ساخت بدن , تکسچر , ایجاد مو , نورپردازی محیط و رندر . برای ساخت تکسچر بدن از پوست فیل استفاده کرده که بهترین گزینه برای این مدل بوده و همینطور از قابلیت های masking در زی براش استفاده کرده تا بتونه مدل رو کمی paint کنه و همینطور برای فیگور دادن به مدل از پلاگین Transpose Master در زبیراش استفاده کرده . Composite : Hossein Hadipour = After Effects برای مشاهده با کیفیت بالا کلیک کنید


ادامه مطلب ...

75-فصل دوم: آموزش مقدماتی نرم افزار ZBrush

نوشته شده در تاریخ ۱۷ بهمن ۱۳۹۱ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود عزیزان. خوب در فصل اول آموزش مقدماتی نرم افزار ZBrush همانظور که دیده اید روش کار با منو های و ابزار ها و انواع قلم را به شما دوستان عزیز یاد داده ایم . در این فصل روش کار با ابزار های Miror , ابزار های ساخت تکسچر ابزار های جابجایی روش کار با ابزار Scale , رنگ آمیزی , انواع نماها , طریقه وارد کردن چند جسم در نرم افزار زی براش را به شما آموزش میدهیم. اگه نظری پیشنهادی دارید قسمت نظرات مطرح کنید. برای مشاهده فصل اول کلیک کنید.


ادامه مطلب ...

74-فصل اول: آموزش مقدماتی نرم افزار ZBrush

نوشته شده در تاریخ ۱۶ بهمن ۱۳۹۱ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

سلام و درود عزیزان. بسیاری از شما درخواست آموزش نرم افزار بسیار حرفه ای مجسمه سازی و مدل سازی ZBrush را داشته اند که ما هم به درخواست شما جواب دادیم و دو فصل آموزش مقدماتی نرم افزار ZBrush را برایتان میگذاریم. در فصل اول روش کار با منوها در نرم افزار و روش کار با انواع مختلف براش ها و ابزار های اولیه نرم افزار را به شما آموزش میدهیم که بعدا آموزش ها حرفه ای تر میشوند. امیدوارم که خوشتان بیاد. برای مشاهده فصل دوم کلیک کنید.


ادامه مطلب ...