سلام و درود عزیزان
امروز با تنظیمات Subsurface Scattering در متریال Redshift آشنا میشیم.
Subsurface Scattering یا به اختصار SSS، قابلیتی است که به نور اجازه میدهد به سطح جسم نفوذ کند، درون آن پخش شود و از سمت دیگر خارج گردد. این ویژگی برای ساخت متریال هایی مثل پوست، موم، شمع، گوشت و پلاستیکهای نیمهشفاف کاربرد دارد.
با SSS میتونید متریال های بسیار طبیعی و واقعگرایانه بسازید که نور به زیبایی درون آنها پخش میشود.
لینک دانلود پلاگین RedShift نسخه 3.0 : کلیک کنید
لینک دانلود پلاگین RedShift نسخه 3.5 : کلیک کنید
لینک دانلود پروژه های استفاده شده در این آموزش : کلیک کنید
لینک مشاهده دوره کامل ردشیفت : کلیک کنید
امیدوارم که از این آموزش لذت ببرید.
