بسته پارتیکل
تخفیف وبسایت
تلگرام وبسایت
اینستاگرام وبسایت

پلاگین انتقال پروژه کامل از نرم افزار 3d Max به Cinema 4d

نوشته شده در تاریخ ۷ فروردین ۱۳۹۴ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

سلام به همه دوستان. خبر خوبی برای کاربران نرم افزار Cinema 4d دارم, از این به بعد به راحتی می توانید پروژه کامل نرم افزار 3d Max رو وارد نرم افزار Cinema 4d کنید ولی باید به یکسری نکاتی توجه کنید تا به مشکل بر نخورید. این قابلیت می تونه بیشتر کاربران را به نرم افزار Cinema 4d بکشونه تا بتوانند در این نرم افزار از ابزار های بسیار خوب آن استفاده کنند. پلاگین کرک شد - برای دریافت کنید. در مورد پلاگین MaxToC4D پلاگین MaxToC4D کار را در هر دو محیط برای ما آسانتر و سریعتر خواهد کرد نا بتوانید نتیجه بهتری از کار خودتان بگیرید. با کمک این پلاگین می توانید پروژه کامل را که در 3d Max ساخته شده را با دو ...


ادامه مطلب ...

285-اسکریپت ساخت اشکال ارگانیک در 3d Max – ورژن 2

نوشته شده در تاریخ ۱۷ دی ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به همه دوستان عزیز. یکسالی میشه که ما ورژن 1 این اسکریپت رو گذاشتیم که بیشتر دوستان راضی و در کارهای خودشان استفاده می کردند. امروز قصد داریم ورژن 2 این اسکریپت رو معرفی کنیم که در ورژن 1 نمی توانستیم پارامترهای آن را تغییر بدیم که در این ورژن مشکل رفع شده و می توانیم خیلی ساده کنترل پارامتر هارو در دست بگیریم. این اسکریپت برای 3d max های 2012 به بالا می باشد. برای دانلود اسکریپت کلیک کنید.


ادامه مطلب ...

275-آموزش مدل سازی مبلمان سوفا در 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۴ آذر ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به همه عزیزان. بعضی از شرکت های تولید مبلمان درخواست میکنند که جدیدترین مبل آن ها را بسازید و در دکوارسیونی قرار بدید. پس شما باید بتوانید مدل سازی خودتان را قوی کنید تا به مشکل بر نخورید. در این ویدئو آقای پوریا عاطف روش ساخت مبل سوفا را به شما دوستان آموزش می دهد. برای ساخت این مبل باید از تکنیک های خاصی استفاده کرد که در آموزش می توانید این تکنیک ها رو یاد بگیرید.


ادامه مطلب ...

273-آموزش تنظیمات دوربین در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۲۹ آبان ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به همه دوستان عزیز. بیشتر کاربران درخواست کرده بودند که نحوه استفاده از دوربین را در نرم افزار 3d Max توضیح دهیم. در این آموزش ما روش کار با دوربین رو به صورت مقدماتی توضیح خواهیم داد, تنظیماتی مثل لنز دوربین که بتوانیم صحنه خودمان را بهتر خروجی بگیریم و واقعی در بیاد, و هم چنین ساخت یک Target برای دوربین را آموزش می دهیم. فرقی نمیکنه دوربین Vray باشه یا خود 3d Max.


ادامه مطلب ...

272-آموزش ساخت برگه های درخت روی زمین در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۲۵ آبان ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به عزیزان . در این ویدئو قصد داریم روش پخش کردن برگه های درخت را روی زمین با کمک ابزار Paint Object به شما دوستان آموزش بدهیم. در معماری های سه بعدی نیاز دارید به این تکنیک پس خوب به آموزش دقت کنید. اول ما در نرم افزار فتوشاپ مدل PNG برگ درخت را درست می کنیم و در 3d max روی Plan می گذاریم و بعد با کمک ابزار Paint Object تعداد زیادی برگ درخت را روی زمین پراکنده می کنیم.


ادامه مطلب ...

کتاب آموزش ساخت متریال ماشین در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۱۹ شهریور ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود عزیزان. خوب همانطور که خبر دارید آقای احمد بخشی آموزش کامل مدل سازی ماشین رو چند وقت پیش گذاشتند که در این لینک میتوانید همه رو دانلود کنید - لینک آموزش. بیشتر دوستاندرخواست کرده بودند که حتما آموزشی هم در مورد ساخت متریال برای ماشین آماده کنیم که قول داده بودیم که حتما این کار رو انجام بدیم که آقای وحید منتظری زحمت این کتابرو کشیدند. کتاب رو دانلود کنید و از توضیحات لذت ببرید. برای دانلود کتاب کلیک کنید. نویسنده کتاب : وحید منتظری دوستان وحید منتظری عزیز یکی از بهترین آرتیست های طراح ماشین میباشند.


ادامه مطلب ...

242-آموزش پاره شدن پارچه در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۱۴ تیر ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

سلام درود به دوستان عزیز و گرامی. آموزش های کار با پارچه در 3d max تمام شد که این آخرین فصل آن می باشد. در بعضی از صحنه ها نیاز دارید که پارچه به شکل پاره باشه تا صحنه خودتونو واقعی تر نشون بدین که اگه بخواین این کار رو با کمک پالیگان انجام بدید هم وقت گیره و درست در نمیاد پس باید با کمک سیستم cloth در نرم افزار این کار را انجام بدید تا پاره شدن پارچه خیلی واقعی به نظر برسه.


ادامه مطلب ...

238-آموزش ساخت پرده پنجره در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۲۵ خرداد ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان عزیز. تو فصل های قبلی در مورد ساخت انواع پرده توضیحاتی داده بودیم که امروز هم ساخت پرده جدیدی رو با هم کار میکنیم تا روش کار با Cloth در 3d Max رو خیلی دقیق تر یاد بگیریم. برای ساخت انواع پرده باید از یکسری کنترل هایی برای ایجاد حالت آن درست کنیم تا بتوانند بر روی Plane ما تاثیر بزارند و اون چیزی که میخوایم رو شبیه سازی کنیم که در این آموزش از چندین مکعب برای این کار استفاده می کنیم.


ادامه مطلب ...

236-آموزش مدل سازی ملحفه رختخواب در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۱۸ خرداد ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان عزیز. در این فصل روش ایجاد پارچه ملحفه رختخواب رو با هم کار میکنیم که مثل همیشه از تک Cloth استفاده میکنیم. خوب همیشه ملحفه رختخواب صاف نیست یعنی وقتی استفاده میشه ناهمواری زیادی داره که ما باید در مدل سازی به این نکته توجه کنیم. برای ایجاد همچین تکنیکی چندتا Plane میسازیم و Plane هارو به هم وصل میکنیم تا حالت نا همواری در ملحفه ایجاد بشه.


ادامه مطلب ...

233-آموزش ساخت پرده با کمک سیستم باد در 3d max

نوشته شده در تاریخ ۸ خرداد ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان عزیز. در فصل قبلی ما روش کار با پارچه رو در 3d max کار کردیم که در این فصل طبق همان آموزش قبلی جلو میرویم. ساخت پرده پنجره در دکوراسیون های سه بعدی بسیار مهم است چون هرچه بهتر این شبیه سازی رو انجام بدیم محیط ما هم زیبا تر میشه. با کمک Garment Maker Modifier ما پرده خودمون رو شبیه سازی میکنیم و برای ایجاد حالت در این پرده از سیستم باد استفاده می کنیم.


ادامه مطلب ...

231-آموزش مقدماتی ساخت پارچه در نرم افزار 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۲۹ اردیبهشت ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان. یکی از مهم ترین بخش های مدل سازی ساخت پارچه هست که بعضی وقتها به مشکل بر میخوریم. برای شما آموزشی آماده کردیم که در این ویدئو روش ساخت پارچه ای ساده رو کار میکنیم و در آموزش های بعدی میریم سراغ ساخت انواع پارچه های خانه مثل پرده , پارچه تختخواب, پارچه برای کاراکتر. برای ساخت پارچه روش های زیادی است مثل استفاده از Modifier Cloth و یا پلاگین های مختلف.


ادامه مطلب ...

228-فصل دوم:ایجاد قطرات آب با کمک سیستم پارتیکل در 3d Max

نوشته شده در تاریخ ۲۱ اردیبهشت ۱۳۹۳ ساعت ۰۴:۰۸   توسط

درود به دوستان عزیز. فصل دوم ایجاد قطرات آب در نرم افزار 3d max منتشر شده. روش ساخت قطرات آب رو دوره گوجه در فصل اول توضیح داده بودیم که در این فصل قصد داریم روش کار با ابزار MassFX رو با هم کار کنیم. با کمک این ابزار میتوانیم شبیه سازی ریختن گوجه ها رو به صورت واقعی انجام بدیم و همینطور نورپردازی و رندر رو هم کار میکنیم. لایه Depth رو در فتوشاپ وارد میکنیم و روی آن کار میکنیم. لینک مشاهده فصل اول : www.video-effects.ir/?p=4611


ادامه مطلب ...